Logowanie

Nie pamiętam hasła
Rozwiązywanie wyrażeń
Wpisz wyrażenie, równanie lub nierówność:
Równanie: x^2-5x+6=0  |  trygon.: sin(x)=1/2
Kalkulator
0
Historia
Figura




Odcinki i punkty w figurze

Przeciągnij pomarańczowy uchwyt aby obracać/skalować
Układ współrzędnych
Konstrukcje
Przekształcenia wykresu
Pomiary
Funkcje
Lewy przycisk: przesuń cały układ
Prawy przycisk: przesuń widok w układzie
Kółko myszy: zoom
Elementy
    Oś liczbowa
    Zakres i krok
    np. 0.1 — gęstsza podziałka i przyciąganie; puste = auto

    Rysuj odręcznie na osi:
    • kropka / krótka kreska → punkt domknięty ●
    • kółko → punkt otwarty ○
    • pozioma kreska → przedział
    • dotknij znacznik → przełącz otwarty/zamknięty
    • prawy przycisk (przeciągnij) → przesuń oś · Ctrl = bez przyciągania

    Punkt
    Wpisz dokładną wartość (też ułamek, np. 1/2) — lub narysuj punkt odręcznie na osi. Kropka pokazuje, dokąd trafi (pierścień = przyciąga do istniejącego punktu/końca).

    Przedział / nierówność
    ;
    Skończony przedział narysujesz odręcznie; tu wpiszesz dokładne wartości (też ułamki). Puste pole = −∞/+∞ (nierówność), klik w nawias przełącza domknięty ⟨⟩ / otwarty (). Przedziały dostają nazwy A, B, C…


    Elementy
    Układ 3D
    LPM — przesuń układ  |  PPM — obróć
    Oś obrotu:

    Przeciągaj lewym przyciskiem, aby przesunąć układ, prawym — aby go obrócić. Wybierz rodzaj wyżej, aby dodać element.
    Elementy
    Elipsa
    Okrąg
    Obiekt 3D
    LPM — przesuń / akcja  |  PPM — obróć
    Krawędzie i wierzchołki
    Punkty
    Konstrukcje
    Oś obrotu (PPM)
    Obrót (°)
    X 0°
    Y 0°
    Z 0°
    Rozmiar:
    Krawędzie: Ściany:
    Wierzchołki
    Obrazek
    Pole tekstowe
    Tabela
    Książki
    Sprawdziany
    Zmień tablicę
    Bieżąca tablica zapisze się sama, uczniowie zostaną połączeni, a lekcja trwa dalej — kończysz ją raz, na końcu („Koniec lekcji”).
    Nowa:
    Dodano 0
    Rozmowa głosowa